变量
什么是变量
变量是计算机内存中存储数据的标识符,根据变量名称可以获取到内存中存储的数据。
为什么使用变量
使用变量可以方便的获取或者修改内存中的数据。
如何使用变量
- var声明变量
var age;- 变量的赋值var age;age = 18;- 同时声明多个变量var age, name, sex;age = 10;name = 'zs';- 同时声明多个变量并赋值var age = 10, name = 'zs';变量的命名规则和规范
变量的命名规则和规范
规则-必须遵守的,不遵守会报错
由字母、数字、下划线、$符号组成,不能以数字开头
不能是关键字和保留字,例如:for、while
区分大小写
规范-建议遵守的,不遵守不会报错
变量名必须有意义
遵守驼峰命名法,首字母小写,后面单词的首字母需要大写,例如:userName、userPasswd
案例
- 交换2个变量的值
思路1:使用三方的变量进行交换
思路2:一般适用于数字的交换
- 不使用临时变量,交换两个数值变量的值
数据类型
简单数据类型:Number、String、Boolean、Undefined、Null
Number类型
- 数值字面量
数值的固定值的表示法
- 进制
十进制 var num = 9; 进行算数计算时,八进制和十六进制表示的数值最终都将被转换成十进制数值。十六进制 var num = 0xA; 数字序列范围:0~9以及A~F八进制 var num1 = 07; // 对应十进制的7 var num2 = 019; // 对应十进制的19 var num3 = 08; // 对应十进制的8 数字序列范围:0~7 如果字面值中的数值超出了范围,那么前导零将被忽略,后面的数值将被当作十进制数值解析浮点数:- 浮点数的精度问题
- 浮点数 var n = 5e-324; // 科学计数法 5乘以10的-324次方 浮点数值的最高精度是 17 位小数,但在进行算术计算时其精确度远远不如整数 var result = 0.1 + 0.2; // 结果不是 0.3,而是:0.30000000000000004 console.log(0.07 * 100); 不要判断两个浮点数是否相等- 数值范围 最小值:Number.MIN_VALUE,这个值为: 5e-324 最大值:Number.MAX_VALUE,这个值为: 1.7976931348623157e+308 无穷大:Infinity 无穷小:-Infinity- 数值判断 - NaN:not a number - NaN 与任何值都不相等,包括他本身 - isNaN: is not a number
总结:
数字类型:number类型
无论是整数还是小数都是数字类型
不要用小数验证小数
不要使用NaN判断是不是NaN,应该使用isNaN(值或者变量)
想要表示十进制:就是正常的数字
想要表示八进制:以0开头
想要表示十六进制:ox开头
String类型
'abc' "abc"
- 字符串字面量 '程序猿','程序媛' 思考:如何打印以下字符串。 我是一个"正直"的人 我很喜欢"黑马'程序猿'"- 字符串长度 length属性用来获取字符串的长度 var str = '程序猿 Hello World'; console.log(str.length);- 字符串拼接 字符串拼接使用 + 连接 console.log(11 + 11); console.log('hello' + ' world'); console.log('100' + '100'); console.log('11' + 11); console.log('male:' + true); 1. 两边只要有一个是字符串,那么+就是字符串拼接功能 2. 两边如果都是数字,那么就是算术功能。
Boolean类型
- Boolean字面量: true和false,区分大小写
- 计算机内部存储:true为1,false为0Undefined和Null
1. undefined表示一个声明了没有赋值的变量,变量只声明的时候值默认是undefined
2. null表示一个空,变量的值如果想为null,必须手动设置复杂数据类型
Object
获取变量的类型
typeof
var age = 18;console.log(typeof age); // 'number'字面量
在源代码中一个固定值的表示法。
数值字面量:8, 9, 10字符串字面量:'程序员', "大前端"布尔字面量:true,false注释
单行注释
用来描述下面一个或多行代码的作用
一般用在一行代码的上面
// 这是一个变量var name = 'hm';多行注释
用来注释多条代码
/*var age = 18;var name = 'zs';console.log(name, age);*/数据类型转换
字符串的颜色是黑色的,数值类型是蓝色的,布尔类型也是蓝色的,undefined和null是灰色的。
Js中的原始数据类型:number、string、boolean、null、undefined、object
转换成字符串类型
- toString()
var num = 5; console.log(num.toString());- String() String()函数存在的意义:有些值没有toString(),这个时候可以使用String()。比如:undefined和null - 拼接字符串方式 num + "",当 + 两边一个操作符是字符串类型,一个操作符是其它类型的时候,会先把其它类型转换成字符串再进行字符串拼接,返回字符串
转换成数值类型
- Number()
Number()可以把任意值转换成数值,如果要转换的字符串中有一个不是数值的字符,返回NaN- parseInt()
var num1 = parseInt("12.3abc"); // 返回12,如果第一个字符是数字会解析知道遇到非数字结束 var num2 = parseInt("abc123"); // 返回NaN,如果第一个字符不是数字或者符号就返回NaN- parseFloat() parseFloat()把字符串转换成浮点数 parseFloat()和parseInt非常相似,不同之处在与 parseFloat会解析第一个. 遇到第二个.或者非数字结束 如果解析的内容里只有整数,解析成整数 - +,-0等运算 var str = '500'; console.log(+str); // 取正 console.log(-str); // 取负 console.log(str - 0);
转换成布尔类型
0 ''(空字符串) null undefined NaN 会转换成false 其它都会转换成true
操作符
运算符 operator
5+6
表达式 组成 操作数和操作符,会有一个结果
算术运算符
+ - * / %
一元运算符
一元运算符:只有一个操作数的运算符
5 +6 两个操作数的运算符 二元运算符
++ 自身加1
-- 自身减1
前置++
var num1 =5;
++ num1;
var num2=6;
Console.log(num1 + ++ num2);
后置++
var num1 =5;
num1 ++ ;
var num2=6;
Console.log(num1 + num2++);
**总结**
**前置++:先自身加1,后参与运算****后置++:先参与运算,后自身加1****上面两个理解后,下面两个自通****前置-- :先减1,后参与运算****后置-- :先参与运算,后减1**逻辑运算符(布尔运算符)
&& 与 两个操作数同时为true,结果为true,否则都是false
|| 或 两个操作数有一个为true,结果为true,否则为false
! 非 取反
关系运算符(比较运算符)
> < >= <= == != === !==
== 与 ===的区别: ==只比较值,===类型和值同时相等,则相等
var result =’55’ ==55; //true
var result =’55’ ===55; //false 值相等,类型不相等
var result = 55 ===55; //true
赋值运算符
= += _= *= /= %=
运算符的优先级
优先级从高到低
- () 优先级最高
- 一元运算符 ++ -- !
- 算数运算符 先* / % 后 + -
- 关系运算符 > >= < <=
- 相等运算符 == != === !===
- 逻辑运算符 先&& 后||
- 赋值运算符
// 练习1:
4 >= 6 || '人' != '阿凡达' && !(12 * 2 == 144) && true// 练习2:var num = 10;5 == num / 2 && (2 + 2 * num).toString() === '22'
表达式和语句
表达式
一个表达式可以产生一个值,有可能是运算、函数调用、有可能是字面量。表达式可以放在任何需要值的地方。
语句
语句可以理解为一个行为,循环语句和判断语句就是典型的语句。一个程序有很多个语句组成,一般情况下,分割一个一个的语句。
流程控制
程序的三种基本结构
顺序结构
从上到下执行的代码就是顺序结构
程序默认就是从上到下顺序执行的
分支结构
根据不同的情况,执行对应代码
循环结构
循环结构:重复做一件事情
分支结构
if语句
语法结构
if (/* 条件表达式 */) { // 执行语句}if (/* 条件表达式 */){ // 成立执行语句} else { // 否则执行语句}if (/* 条件1 */){ // 成立执行语句} else if (/* 条件2 */){ // 成立执行语句} else if (/* 条件3 */){ // 成立执行语句} else { // 最后默认执行语句}案例:
求两个数的最大数 判断一个数是偶数还是奇数 分数转换,把百分制转换成ABCDE <60 E 60-70 D 70-80 C 80-90 B 90 - 100 A作业: 判断一个年份是闰年还是平年 闰年:能被4整除,但不能被100整除的年份 或者 能被400整除的年份 判断一个人的年龄是否满18岁(是否成年)
If-else 语句
If-else if语句
三元运算符
表达式1 ? 表达式2 : 表达式3
是对if……else语句的一种简化写法
案例:
是否年满18岁 从两个数中找最大值Switch语句
语法格式:
switch (expression) { case 常量1: 语句; break; case 常量2: 语句; break; case 常量3: 语句; break; … case 常量n: 语句; break; default: 语句; break;}案例:
显示星期几 素质教育(把分数变成ABCDE)千万不要写100个case哟
循环结构
在JavaScript中有3种循环语句:while、do..while、for循环
while语句
基本语法:
// 当循环条件为true时,执行循环体,// 当循环条件为false时,结束循环。while (循环条件) { //循环体}
do-while语句
While 和do-while的区别:
for语句
// for循环的表达式之间用的是;号分隔的,千万不要写成,for (初始化表达式1; 判断表达式2; 自增表达式3) { // 循环体4} 执行顺序:1243 ---- 243 -----243(直到循环条件变成false)1. 初始化表达式2. 判断表达式3. 自增表达式4. 循环体
continue和break
Break关键字:如果在循环中使用,遇到了break,则立刻跳出当前所有的循环,开始执行循环后面的内容(直接跳到大括号)
Continue:立刻跳出当前循环,继续下一次循环(跳到i++的地方)
调试
数组
为什么要学习数组
之前学习的数据类型,只能存储一个值(比如:Number/String,我们想存储班级中所有学生的姓名,此时该如何存储?)
数组的概念
所谓数组,就是将多个元素(通常是同一类型)按一定顺序排列放在一个集合中,那么这个集合我们就成为数组。
数组的定义
数组是一个有序的列表,可以在数组中存放任意的数据,并且数组的长度可以动态的调整。
通过数组字面量创建数组
// 创建一个空数组var arr1 = []; // 创建一个包含3个数值的数组,多个数组项以逗号隔开var arr2 = [1, 3, 4]; // 创建一个包含2个字符串的数组var arr3 = ['a', 'c']; // 可以通过数组的length属性获取数组的长度console.log(arr3.length);// 可以设置length属性改变数组中元素的个数arr3.length = 0;
获取数组元素
数组的取值
// 格式:数组名[下标] 下标又称索引// 功能:获取数组对应下标的那个值,如果下标不存在,则返回undefined。var arr = ['red', 'green', 'blue'];arr[0]; // redarr[2]; // bluearr[3]; // 这个数组的最大下标为2,因此返回undefined
遍历数组
遍历:遍及所有,对数组的每一个元素都访问一次就叫遍历。
数组遍历的基本语法:
for(var i = 0; i < arr.length; i++) { // 数组遍历的固定结构}
var arr=[10,20,30,40,50,60];
for (var i=0;i<arr.length;i++){ console.log(arr[i]);}数组中新增元素
数组的赋值
// 格式:数组名[下标/索引] = 值;// 如果下标有对应的值,会把原来的值覆盖,如果下标不存在,会给数组新增一个元素。var arr = ["red", "green", "blue"];// 把red替换成了yellowarr[0] = "yellow";// 给数组新增加了一个pink的值arr[3] = "pink";
案例
### 案例
求一组数中的所有数的和和平均值求一组数中的最大值和最小值,以及所在位置将字符串数组用|或其他符号分割要求将数组中的0项去掉,将不为0的值存入一个新的数组,生成新的数组翻转数组冒泡排序,从小到大
数组
为什么要有函数
如果要在多个地方求1-100之间所有数的和,应该怎么做?
什么是函数
把一段相对独立的具有特定功能的代码块封装起来,形成一个独立实体,就是函数,起个名字(函数名),在后续开发中可反复调用。
函数的作用就是封装一段代码,将来可以重复使用
函数的定义
函数的声明:
function 函数名(){
//函数体
}
函数表达式:
var fn=function(){
//函数体
}
特点
函数声明的时候,函数体并不会执行,只要当函数被调用的时候才会执行。
函数一般都用来干一件事情,需要使用动词+名词,表示一件事情 ‘sayHello’等
函数的调用
调用函数的语法:
函数名();
特点
函数体只有在调用的时候才会执行,调用需要()进行调用
可以调用多次(重复使用)
//声明函数
function sayHi(){
Console.log(“吃了吗?”);
}
//调用
sayHi();
函数的参数
函数内部是一个封闭的环境,可以通过参数的方式,把外部的值传递给函数内部
带参数的函数声明:
Function 函数名(形参1,形参2,形参3,....){
//函数体
}
带参数的函数调用:
函数名(实参1,实参2,实参3.....);
形式参数:在声明一个函数的时候,为了函数的功能更加灵活,有些值是不固定的,对于这些固定不了的值,我们可以给函数设置参数。这个参数没有具体的值,仅仅起到了一个占位置的作用,称为形式参数,也叫形参。
实际参数:函数调用的时候需要传入对应的参数,把传入的参数叫做实际参数。
案例
求1-n 之间所有数的和
求n-m之间所有数的和
圆的面积
求2个数中的最大值
求2个数中的最小值
判断一个数是否是素数
函数的返回值
当函数执行完的时候,并不是所有时候都要把结果打印,我们期望函数给我一些反馈,可以让函数返回一些东西,也就是返回值,函数通过return返回一个返回值。
返回值的语法:
//声明一个带返回值的函数
function 函数名(形参1,形参2,....){
//函数体
return 返回值;
}
可以通过变量来接收这个返回值:
var 变量=函数名(实参1,实参2,实参3....);
函数的调用结果就是返回值,因此我们可以直接对函数调用结果进行操作。
返回值详解:
如果函数没有显示的使用return语句,那么函数有默认的返回值:undefined
如果函数使用return语句,那么跟在return后面的值,就成了函数的返回值
如果函数使用return语句,但是return后面没有任何值,那么函数的返回值也是:undefined
函数使用return语句后,这个函数会在执行完return语句之后停止并立即退出,也就是说return后面的所有其他代码都不会执行。
推荐的做法就是:要么让函数始终返回一个值,要么永远都不要返回值。
案例
求阶乘
求1!+2!+3!+4!+n!
求一组数中的最大值
求一组数中的最小值
Arguments 的使用
arguments对象是比较特别的一个对象,实际上是当前函数的一个内置属性。也就是说所有函数都内置了一个arguments对象,arguments对象中存储了传递的所有的实参。arguments是一个伪数组,因此可以进行遍历。
案例
求任意个数的最大值
求任意个数的和
求斐波那契数列Fibonacci中的第n个数是多少? 1 1 2 3 5 8 13 21...
翻转数组,返回一个新数组对数组排序,从小到大输入一个年份,判断是否是闰年[闰年:能被4整数并且不能被100整数,或者能被400整数]输入某年某月某日,判断这一天是这一年的第几天?
函数其他
匿名函数
匿名函数:没有名字的函数
匿名函数如何使用:
将匿名函数赋值给一个变量,这样就可以通过变量进行调用 匿名函数自调用
预解析
预解析:在执行代码之前做的事情
变量的声明和函数的声明被提前了,变量和函数的声明会提升到当前所在的作用域的最上面。
函数中的变量声明,会提升到该函数的作用域的最上面(里面)。
如果有多对的script标签都有相同名字的函数,预解析的时候是分段的,互不影响。
自调用函数
关于自执行函数(匿名函数自调用)的作用:防止全局变量污染。
### 自调用函数>匿名函数不能通过直接调用来执行,因此可以通过匿名函数的自调用的方式来执行(function () { alert(123);})();函数是一种数据类型
### 函数是一种数据类型
function fn() {}console.log(typeof fn);- 函数作为参数因为函数也是一种类型,可以把函数作为两一个函数的参数,在两一个函数中调用- 函数做为返回值因为函数是一种类型,所以可以把函数可以作为返回值从函数内部返回,这种用法在后面很常见。function fn(b) { var a = 10; return function () { alert(a+b); }}fn(15)();代码规范
### 代码规范
1.命名规范 2.变量规范 var name = 'zs'; 3.注释规范 // 这里是注释 4.空格规范 5.换行规范 var arr = [1, 2, 3, 4]; if (a > b) { } for(var i = 0; i < 10; i++) { } function fn() { }作用域
作用域:变量的使用范围
全局变量和局部变量
全部变量:在任何位置都可以使用的范围
局部变量:在函数中定义的变量
块级作用域
任何一对花括号({和})中的语句集都属于一个块,在这之中定义的所有变量在代码块外都是不可见的,我们称之为块级作用域。
**在es5之前没有块级作用域的的概念,只有函数作用域**,现阶段可以认为JavaScript没有块级作用域词法作用域
变量的作用域是在定义时决定而不是执行时决定,也就是说词法作用域取决于源码,通过静态分析就能确定,因此词法作用域也叫做静态作用域。
作用域链
只有函数可以制造作用域结构, 那么只要是代码,就至少有一个作用域, 即全局作用域。凡是代码中有函数,那么这个函数就构成另一个作用域。如果函数中还有函数,那么在这个作用域中就又可以诞生一个作用域。
将这样的所有的作用域列出来,可以有一个结构: 函数内指向函数外的链式结构。就称作作用域链。
在一个函数中使用一个变量,先在该函数中搜索这个变量,找到了则使用,找不到则继续向外找这个变量,找到则使用,一直找到全局作用域,找不到则是undefined。
预解析
JavaScript代码的执行是由浏览器中的JavaScript解析器来执行的。JavaScript解析器执行JavaScript代码的时候,分为两个过程:预解析过程和代码执行过程
预解析过程:
1. 把变量的声明提升到当前作用域的最前面,只会提升声明,不会提升赋值。2. 把函数的声明提升到当前作用域的最前面,只会提升声明,不会提升调用。3. 先提升var,在提升function
全局解析规则
函数内部解析规则
变量提升
- 变量提升
定义变量的时候,变量的声明会被提升到作用域的最上面,变量的赋值不会提升。- 函数提升 JavaScript解析器首先会把当前作用域的函数声明提前到整个作用域的最前面
对象
为什么要有对象
function printPerson(name, age, sex....) {
}// 函数的参数如果特别多的话,可以使用对象简化function printPerson(person) { console.log(person.name); ……}
什么是对象
现实生活中:万物皆对象,对象是一个具体的事物,一个具体的事物就会有行为和特征。
举例: 一部车,一个手机车是一类事物,门口停的那辆车才是对象 特征:红色、四个轮子 行为:驾驶、刹车
看得见,摸得到,具体特指的某个东西。
分析对象有什么特点:特征和行为
对象:有特征和行为,具体特指的某一个事物
对象:有属性和方法,具体特指的某个事物
对象:一组无序属性的集合,属性的值可以是任意的类型。
JavaScript中的对象
JavaScript中的对象其实就是生活中对象的一个抽象
JavaScript的对象是无序属性的集合。 其属性可以包含基本值、对象或函数。对象就是一组没有顺序的值。我们可以把JavaScript中的对象想象成键值对,其中值可以是数据和函数。对象的行为和特征 特征---属性 行为---方法+ 事物的特征在对象中用属性来表示。
+ 事物的行为在对象中用方法来表示。
对象字面量
> 字面量:11 'abc' true [] {}等
var obj={};
var o = {
name: 'zs, age: 18, sex: true, sayHi: function () { console.log(this.name); }};
- new Object()创建对象
var person = new Object(); person.name = 'lisi'; person.age = 35; person.job = 'actor'; person.sayHi = function(){ console.log('Hello,everyBody');}- 工厂函数创建对象function createPerson(name, age, job) { var person = new Object(); person.name = name; person.age = age; person.job = job; person.sayHi = function(){ console.log('Hello,everyBody'); } return person;}var p1 = createPerson('张三', 22, 'actor');- 自定义构造函数
function Person(name,age,job){ this.name = name; this.age = age; this.job = job; this.sayHi = function(){ console.log('Hello,everyBody'); }}var p1 = new Person('张三', 22, 'actor');
对象创建方法
创建对象三种方式:
- 调用系统的构造函数创建对象
Var 变量名=new Object()
example:
var iphone = new Object();
iphone.color="红色";iphone.model="da";var sayIphone= function () { console.log("可以打电话");};var sayDuanxin= function () { console.log("发短信");};
- 自定义构造函数创建对象(结合第一种和需求通过工厂模式创建对象)
工厂模式创建对象:
function createObject(color,model) {
var iphone = new Object(); iphone.color=color; iphone.model=model; iphone.sayIphone= function () { console.log("可以打电话"+model); }; iphone.sayDuanxin= function () { console.log("发短信"+color); }; return iphone;}
- 字面量的方式创建对象
Var obj={};
属性和方法
如果一个变量属于一个对象所有,那么该变量就可以称之为该对象的一个属性,属性一般是名词,用来描述事物的特征
如果一个函数属于一个对象所有,那么该函数就可以称之为该对象的一个方法,方法是动词,描述事物的行为和功能
New关键字
> 构造函数 ,是一种特殊的函数。主要用来在创建对象时初始化对象, 即为对象成员变量赋初始值,总与new运算符一起使用在创建对象的语句中。
1. 构造函数用于创建一类对象,首字母要大写。2. 构造函数要和new一起使用才有意义。new在执行时会做四件事情new会在内存中创建一个新的空对象new 会让this指向这个新的对象执行构造函数 目的:给这个新对象加属性和方法new会返回这个新对象``this详解
JavaScript中的this指向问题,有时候会让人难以捉摸,随着学习的深入,我们可以逐渐了解
现在我们需要掌握函数内部的this几个特点 1. 函数在定义的时候this是不确定的,只有在调用的时候才可以确定 2. 一般函数直接执行,内部this指向全局window 3. 函数作为一个对象的方法,被该对象所调用,那么this指向的是该对象 4. 构造函数中的this其实是一个隐式对象,类似一个初始化的模型,所有方法和属性都挂载到了这个隐式对象身上,后续通过new关键字来调用,从而实现实例化
对象的使用
遍历对象的属性
> 通过for..in语法可以遍历一个对象
var obj = {};for (var i = 0; i < 10; i++) { obj[i] = i * 2;}for(var key in obj) { console.log(key + "==" + obj[key]);}
删除对象的属性
function fun() { this.name = 'mm';}var obj = new fun(); console.log(obj.name); // mm delete obj.name;console.log(obj.name); // undefined
简单类型和复杂类型的区别
>基本类型又叫做值类型,复杂类型又叫做引用类型
>值类型:简单数据类型,基本数据类型,在存储时,变量中存储的是值本身,因此叫做值类型。
>引用类型:复杂数据类型,在存储是,变量中存储的仅仅是地址(引用),因此叫做引用数据类型。- 堆和栈
堆栈空间分配区别: 1、栈(操作系统):由操作系统自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈; 2、堆(操作系统): 存储复杂类型(对象),一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,由垃圾回收机制回收,分配方式倒是类似于链表。
内置对象
JS学习中三种对象:内置对象、浏览器对象、自定义对象。
内置对象:JS系统自带的对象,JavaScript 提供多个内置对象:Math/Array/Number/String/Boolean...
自定义对象:自己定义的构造函数创建的对象
浏览器对象:BOM的时候讲
内置对象:
Math
Date
String
Array
Object
实例对象:通过构造函数创建出来,实例化的对象
静态对象:不需要创建,直接就是一个对象,方法(静态方法)直接通过
MDN
- [MDN](https://developer.mozilla.org/zh-CN/)
- 通过查询MDN学习Math对象的random()方法的使用
如何学习一个方法
1. 方法的功能
2. 参数的意义和**类型**3. 返回值意义和**类型**4. demo进行测试
Math对象
Math对象不是构造函数,它具有数学常数和函数的属性和方法,都是以静态成员的方式提供
跟数学相关的运算来找Math中的成员(求绝对值,取整)[Math](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math)演示:Math.PI、Math.random()、Math.floor()/Math.ceil()、Math.round()、Math.abs() 、Math.max()Math.PI // 圆周率Math.random() // 生成随机数Math.floor()/Math.ceil() // 向下取整/向上取整Math.round() // 取整,四舍五入Math.abs() // 绝对值Math.max()/Math.min() // 求最大和最小值Math.sin()/Math.cos() // 正弦/余弦Math.power()/Math.sqrt() // 求指数次幂/求平方根
案例
- 求10-20之间的随机数
- 随机生成颜色RGB- 模拟实现max()/min()
Date对象
创建 `Date` 实例用来处理日期和时间。Date 对象基于1970年1月1日(世界标准时间)起的毫秒数。
~~~javascript// 获取当前时间,UTC世界时间,距1970年1月1日(世界标准时间)起的毫秒数var now = new Date();console.log(now.valueOf()); // 获取距1970年1月1日(世界标准时间)起的毫秒数Date构造函数的参数1. 毫秒数 1498099000356 new Date(1498099000356)2. 日期格式字符串 '2015-5-1' new Date('2015-5-1')3. 年、月、日…… new Date(2015, 4, 1) // 月份从0开始~~~- 获取日期的毫秒形式var now = new Date();// valueOf用于获取对象的原始值console.log(date.valueOf()) // HTML5中提供的方法,有兼容性问题var now = Date.now(); // 不支持HTML5的浏览器,可以用下面这种方式var now = + new Date(); // 调用 Date对象的valueOf() - 日期格式化方法toString() // 转换成字符串valueOf() // 获取毫秒值// 下面格式化日期的方法,在不同浏览器可能表现不一致,一般不用toDateString()toTimeString()toLocaleDateString()toLocaleTimeString()- 获取日期指定部分getTime() // 返回毫秒数和valueOf()结果一样,valueOf()内部调用的getTime()getMilliseconds() getSeconds() // 返回0-59getMinutes() // 返回0-59getHours() // 返回0-23getDay() // 返回星期几 0周日 6周6getDate() // 返回当前月的第几天getMonth() // 返回月份,***从0开始***getFullYear() //返回4位的年份 如 2016案例
- 写一个函数,格式化日期对象,返回yyyy-MM-dd HH:mm:ss的形式
function formatDate(d) { //如果date不是日期对象,返回 if (!date instanceof Date) { return; } var year = d.getFullYear(), month = d.getMonth() + 1, date = d.getDate(), hour = d.getHours(), minute = d.getMinutes(), second = d.getSeconds(); month = month < 10 ? '0' + month : month; date = date < 10 ? '0' + date : date; hour = hour < 10 ? '0' + hour : hour; minute = minute < 10 ? '0' + minute:minute; second = second < 10 ? '0' + second:second; return year + '-' + month + '-' + date + ' ' + hour + ':' + minute + ':' + second;}- 计算时间差,返回相差的天/时/分/秒function getInterval(start, end) { var day, hour, minute, second, interval; interval = end - start; interval /= 1000; day = Math.round(interval / 60 /60 / 24); hour = Math.round(interval / 60 /60 % 24); minute = Math.round(interval / 60 % 60); second = Math.round(interval % 60); return { day: day, hour: hour, minute: minute, second: second }}- 计算时间差,返回相差的天/时/分/秒
function getInterval(start, end) { var day, hour, minute, second, interval; interval = end - start; interval /= 1000; day = Math.round(interval / 60 /60 / 24); hour = Math.round(interval / 60 /60 % 24); minute = Math.round(interval / 60 % 60); second = Math.round(interval % 60); return { day: day, hour: hour, minute: minute, second: second }}
Array对象
案例
- 将一个字符串数组输出为|分割的形式,比如“刘备|张飞|关羽”。使用两种方式实现
function myJoin(array, seperator) { seperator = seperator || ','; array = array || []; if (array.length == 0){ return ''; } var str = array[0]; for (var i = 1; i < array.length; i++) { str += seperator + array[i]; } return str;}var array = [6, 3, 5, 6, 7, 8, 0];console.log(myJoin(array, '-'));console.log(array.join('-'))- 将一个字符串数组的元素的顺序进行反转。["a", "b", "c", "d"] -> [ "d","c","b","a"]。使用两种种方式实现。提示:第i个和第length-i-1个进行交换function myReverse(arr) { if (!arr || arr.length == 0) { return []; } for (var i = 0; i < arr.length / 2; i++) { var tmp = arr[i]; arr[i] = arr[this.length - i - 1]; arr[arr.length - i - 1] = tmp; } return arr;}var array = ['a', 'b', 'c'];console.log(myReverse(array));console.log(array.reverse());- 工资的数组[1500, 1200, 2000, 2100, 1800],把工资超过2000的删除// 方式1var array = [1500,1200,2000,2100,1800];var tmpArray = [];for (var i = 0; i < array.length; i++) { if(array[i] < 2000) { tmpArray.push(array[i]); }}console.log(tmpArray);// 方式2var array = [1500, 1200, 2000, 2100, 1800];array = array.filter(function (item, index) { if (item < 2000) { return true; } return false;});console.log(array);- ["c", "a", "z", "a", "x", "a"]找到数组中每一个a出现的位置var array = ['c', 'a', 'z', 'a', 'x', 'a'];do { var index = array.indexOf('a',index + 1); if (index != -1){ console.log(index); }} while (index > 0);- 编写一个方法去掉一个数组的重复元素var array = ['c', 'a', 'z', 'a', 'x', 'a'];function clear() { var o = {}; for (var i = 0; i < array.length; i++) { var item = array[i]; if (o[item]) { o[item]++; }else{ o[item] = 1; } } var tmpArray = []; for(var key in o) { if (o[key] == 1) { tmpArray.push(key); }else{ if(tmpArray.indexOf(key) == -1){ tmpArray.push(key); } } } returm tmpArray;}console.log(clear(array));
基本包装类型
为了方便操作基本数据类型,JavaScript还提供了三个特殊的引用类型:String/Number/Boolean
// 下面代码的问题?// s1是基本类型,基本类型是没有方法的var s1 = 'zhangsan';var s2 = s1.substring(5);// 当调用s1.substring(5)的时候,先把s1包装成String类型的临时对象,再调用substring方法,最后销毁临时对象, 相当于:var s1 = new String('zhangsan');var s2 = s1.substring(5);s1 = null;// 创建基本包装类型的对象var num = 18; //数值,基本类型var num = Number('18'); //类型转换var num = new Number(18); //基本包装类型,对象// Number和Boolean基本包装类型基本不用,使用的话可能会引起歧义。例如:var b1 = new Boolean(false);var b2 = b1 && true; // 结果是什么
String对象
- 字符串的不可变
var str = 'abc';str = 'hello';// 当重新给str赋值的时候,常量'abc'不会被修改,依然在内存中// 重新给字符串赋值,会重新在内存中开辟空间,这个特点就是字符串的不可变// 由于字符串的不可变,在大量拼接字符串的时候会有效率问题- 创建字符串对象var str = new String('Hello World');// 获取字符串中字符的个数console.log(str.length);- 字符串对象的常用方法 字符串所有的方法,都不会修改字符串本身(字符串是不可变的),操作完成会返回一个新的字符串// 1 字符方法charAt() //获取指定位置处字符charCodeAt() //获取指定位置处字符的ASCII码str[0] //HTML5,IE8+支持 和charAt()等效// 2 字符串操作方法concat() //拼接字符串,等效于+,+更常用slice() //从start位置开始,截取到end位置,end取不到substring() //从start位置开始,截取到end位置,end取不到substr() //从start位置开始,截取length个字符// 3 位置方法indexOf() //返回指定内容在元字符串中的位置lastIndexOf() //从后往前找,只找第一个匹配的// 4 去除空白 trim() //只能去除字符串前后的空白// 5 大小写转换方法to(Locale)UpperCase() //转换大写to(Locale)LowerCase() //转换小写// 6 其它search()replace()split()fromCharCode()// String.fromCharCode(101, 102, 103); //把ASCII码转换成字符串
String------->是一个对象
字符串可以看成是字符组成的数字,但是js中没有字符类型
字符时一个一个的,在别的语言中字符用一对单引号括起来
在js中字符串可以使用单引号也可以使用双引号
因为字符串可以看成是数组,所以,可以通过for循环进行遍历
字符串特性:不可变性,字符串的值是不能改变
字符串的值之所以看起来是改变的,那是因为指向改变了,并不是真的值改变了。
案例
作业
给定一个字符串如:“abaasdffggghhjjkkgfddsssss3444343”问题如下:
1、 字符串的长度 2、 取出指定位置的字符,如:0,3,5,9等 3、 查找指定字符是否在以上字符串中存在,如:i,c ,b等 4、 替换指定的字符,如:g替换为22,ss替换为b等操作方法 5、 截取指定开始位置到结束位置的字符串,如:取得1-5的字符串6、 找出以上字符串中出现次数最多的字符和出现的次数 7、 遍历字符串,并将遍历出的字符两头添加符号“@”输出至当前的文档页面。